Google设计10原则

{ April 30th, 2008 } { 读过 434 次 }


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google design

关于的Google设计文章不少,最近阅读频率较高的设计10原则[日,英,中语言版本]和他的详解Google的用户体验(英),包括Google’s user experience team的一段视频User Experience at Google(英)和大家分享一下。虽然更多的是从WEB角度考虑的,但与其他设计的共通点很多。

中文

  • 1.易用性-聚焦在人,方便他们的生活,工作,梦想。
  • 2.速度-分秒必争
  • 3.简单-简单而强有力
  • 4.关联性- 对初学者和高级用户都同样适应
  • 5.创新-勇于于变革和创新
  • 6.通用性-世界范围共通的设计
  • 7效益-为今天和明天而计划
  • 8.美观-取悦你的设计,而不影响你的阅读和使用
  • 9.可信-值得信耐的设计
  • 10.人性化-富有亲和力的设计

english和japanes往下看

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招贴设计 - 简洁的线条风格

{ April 12th, 2008 } { 读过 968 次 }


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line style

简洁之美!最近发现很多线条风格的设计,招贴,我第一次看见日本烟草产业的广告时就被这种单线魅力所吸引, 寄腾文平,网站 最近才知道他的名字,而且现在很时髦的免费杂志R25的插图全由他制作.R25是针对25岁年龄层的免费杂志.同时也有针对25岁女性的L25,每次出来都被一抢而空.

r25

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Apple Human Interface Guidelines

{ April 8th, 2008 } { 读过 895 次 }


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Apple Human Interface

推荐好文!《苹果电脑的人性化界面手册》 HTML版

有27M之多,如果你是一位产品设计师,可以花时间看看,不管是MAC细微图标还是用户易用性都讲的比较多。

关于MAC产品的进化

对UI设计师来说MAC的图标总是很精致到位的。采用远近,虚实,以及阴影将图标刻画的很到位,现在已经支持512 X 512像素的大图标看起来仍然不敢到粗糙。

icon

在图标大家族里面也常有的为一套软件所准备的图标比如ITunes。

itunes

下面几个插图也展示了设计师的一些设计设计思路。 点击继续阅读详细内容 »

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Smart Advertising

{ July 2nd, 2007 } { 读过 897 次 }


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3张SMART汽车的招贴,不错的定位和表现,比较有IDEA。呵呵,难怪Catch line是【Open your mind.】

smart

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Apple evolution

{ July 1st, 2007 } { 读过 1,323 次 }


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每个设计师我想都很关注我们最常用的工具MAC,我也不知不觉用MAC5年了吧。随着昨天Iphone的美国发布,Apple又迈向了给移动灌输着新鲜的血液。 从它的第一台产品到今天我们来看看Apple的成长步伐,进化。

apple

找到大图一张,(3435×2880),少见的大图…
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